Pomiń, aby przejść do informacji o produkcie
1 z 12

Gamedec. Tom 1-3 M Przybyłek

Gamedec. Tom 1-3 M Przybyłek

ISBN: 8602131687413

Dostępność: 1

Cena regularna 39,09 zł
Cena regularnaCena promocyjna 39,09 zł
Z wliczonymi podatkami.
Pokaż kompletne dane

Opis

Tytuł:  Gamedec. Tom 1-3:

  • Granica rzeczywistości
  • Sprzedawcy lokomotyw
  • Zabaweczki, błyski

Autor: Marcin Przybyłek

Wydawnictwo: Wydawnictwo SuperNowa

Rok wydania: 2004-2008

Wydanie: I

Okładka: miękka

Ilustracje: -

Liczba stron:

  • Granica rzeczywistości - 361
  • Sprzedawcy lokomotyw - 397
  • Zabaweczki, błyski - 523

Stan: bardzo dobry; drobne przybrudzenia i delikatne pożółknięcia obcięć kart, nieznaczne zabrudzenia opraw, minimalne ślady zawilgoceń górnego obcięcia kart tomu 1

Granica rzeczywistości

Ludzkość końca XXII wieku jest podzielona: jedni żyją w realium, inni wybierają Sieć. Gry zaspokajają wszelkie ludzkie potrzeby. To kosmiczne loty i baśniowe przygody, areny e-sportowe, nawiedzone domy, nielegalne tereny łowieckie i miasta zboczeńców… Tam, gdzie są ludzie, pojawiają się problemy. Rozwiązuje je Torkil Aymore. Gierczany detektyw. GAMEDEC.

Świat gier dzieli od rzeczywistości bardzo cienka granica. Torkil Aymore, GAMEDEC, przekroczył ją wiele razy.

Każdy szczegół ma znaczenie. Więc rozejrzyj się dookoła. Masz pewność, że znajdujesz się w realium?

Wejdź w Sieć. Nie bój się. Jeśli pojawi się problem, pomoże ci GAMEDEC.

Sprzedawcy lokomotyw

Kończy się XXII wiek. Ludzie żyją w miastach-klatkach oddzielonych od agresywnego ekosystemu barierami ABB. Koncerny produkujące realne dobra konkurują o konsumenta z firmami promującymi życie w Sieci. Główni gracze na ziemskiej scenie gospodarczej ukrywają atuty. Media manipulują społeczeństwem.

Globalny kryzys sieciowy pociąga za sobą setki ofiar. W świecie, gdzie jednostka nie ma żadnego znaczenia, Torkil Aymore rozpaczliwie walczy o przetrwanie. Nie chce już wygrać. Chce przeżyć.

"Sprzedawcy lokomotyw" to najdłuższy i najbardziej niebezpieczny epizod w karierze Torkila Aymore'a, gierczanego detektywa. Wcześniejsze przygody gamedeka zostały opisane w tomie "Granica rzeczywistości", zawierającym dwanaście intrygujących opowiadań. W każdym z nich autor umiejętnie łączy elementy fantastyczne z wątkiem sensacyjno-kryminalnym.

Opowieści o gamedeku to lektura obowiązkowa dla wszystkich miłośników gier.

Zabaweczki, błyski

"Zabaweczki" to kontynuacja przygód gierczanego detektywa Torkila Aymore'a, znanego już czytelnikom z powieści "Gamedec: Granica rzeczywistości" i "Gamedec: Sprzedawca lokomotyw". Tym razem gamedec wyrusza w kosmos, żeby wyjaśnić zagadkę, która może ocalić albo zniszczyć ludzkość.

Megastatki przewożą z Ziemi na Gaję setki tysięcy ludzi szukających lepszych perspektyw. Emigracja na nową planetę trwa, dopóki megastatek "Medusa", wiozący na pokładzie pięćdziesiąt tysięcy pasażerów, nie znika bez śladu. Torkil Aymore podejrzewa, że za porwaniem statku kryje się Bestia, która wdarła się w mózgi pracowników firmy Live!. Teraz koncern Live!, główna baza Bestian, tworzy wielką armię, która zamierza zniszczyć Ziemię. Gamedec chce poinformować o tym rząd Gai, okazuje się jednak, że na nowej planecie władzę sprawuje Mobillenium - firma, która zapoczątkowała istnienie Bestii.

Ziemia - kolebka ludzkości.

Gaja - Ziemia Obiecana.

Kosmos - otchłań możliwości.

Bestia w sieci została pokonana, ale zdołała się przedostać do mózgów swoich twórców. Gamedec usiłuje ratować ludzkość przed nowym zagrożeniem. Czy powinien lecieć w kosmos i szukać zaginionego megastatku "Medusy", czy wrócić na Ziemię, żeby rozwiązać zagadkę morderstwa przyjaciela, czy może zostać na Gai i podjąć współpracę z rządem?

Jeśli wszedłeś w sieć, strzeż się Bestii!

Do każdego zamówienia w gratisie dołączamy naszą firmową zakładkę.

Serdecznie zapraszamy na zakupy!